1.簡介:
水箭龜一直是第一代御三家中表現比較穩定的。
他擁有高特防和防禦和弱點較少的單一水屬性,時常能夠幫忙穩住局面,卡咪龜和傑尼龜在遊戲中也是容易取得的。
然而,在遊戲中,水PM人才濟濟,甚至登入七天會送一樣高防和高特防但數值更好的水君,除非對水箭龜有愛,一般不會是水性隊員的首選。
2.對寶可夢的看法:
{本篇不討論Mega寵,因為在這個遊戲中,Mega寵取得門檻條件偏高,建議選擇最有愛的寵物進行升級,因此本篇只討論最終進化。}
[沒練的PM圖片資料來自網路,非遊戲中的圖]
水箭龜
<種族值圖片來自於神奇寶貝百科>
招式:
等級 |
招式 |
屬性 |
物/特 |
威力 |
命中 |
使用次數 |
Basic |
衝擊 |
普通 |
物理 |
50 |
100% |
35 |
Basic |
搖尾巴 |
普通 |
變化 |
-- |
100% |
30 |
LV7 |
泡泡 |
水 |
特殊 |
40 |
100% |
30 |
LV10 |
縮殼 |
水 |
變化 |
-- |
100% |
40 |
LV13 |
水槍 |
水 |
特殊 |
40 |
100% |
25 |
LV18 |
咬咬 |
邪惡 |
物理 |
60 |
100% |
25 |
LV21 |
高速迴轉 |
普通 |
物理 |
20 |
100% |
40 |
LV28 |
守住 |
普通 |
變化 |
-- |
100% |
10 |
LV33 |
祈雨 |
水 |
變化 |
-- |
100% |
5 |
LV40 |
火箭頭錘 |
普通 |
物理 |
130 |
100% |
10 |
LV47 |
水砲 |
水 |
特殊 |
110 |
100% |
5 |
本身數值平均,速度慢,比較偏向守備向PM。
單一水屬性,剋制的屬性少,只有草和電氣系。
以遊戲中草系的兩隻PM來說,無論是蜥蜴王或妙蛙花都很難把水箭龜一波帶走。
然而水箭龜也沒有有效反擊或讓敵人陷入異常狀態的招式。
{EX:水君有飛行系的烈暴風,能稍稍反擊}
最後不是被蜥蜴王兩波帶走就是被妙蛙花狂丟輔助招。
電氣系則因為人人一開始都有暴力招式打雷。
如果電氣系是對方重點培育對象,被一擊打倒也不是不可能。
再說,很多玩家對雷丘(皮卡丘)是很有愛的。
只要看到相剋的屬性,閃就對了。
要特別注意的是,登入第二天送的平民沙奈朵會魔法葉,能給予水箭龜有效的傷害。
雖然能以物理系邪惡系招式--咬咬 還擊,扣血量我方還是吃虧,。
在面對火系、岩石系等神奇寶貝可以展現其神坦的能力,無論是防禦還是特防都有水準,常常可以坦到兩下以上並給予反擊。
即便是沒加成的其他系攻擊(超能力、邪惡等等),要一波帶走訓練良好的水箭龜也不容易,水箭龜能給予對方殘血神獸補刀,或者是爭取時間治療陷入異常狀態的主力PM,是個不錯的坦克PM。
然而,還是一句話,神獸水君和水箭龜是同性質的PM,有更好的種族值、更多緣的絕招(烈暴風、極光光線、鏡面反射)等等,不會是練的首選。
※ 若對方PM有劍舞、冥想、影分身等招式,請盡速撤換水箭龜,以免給予對方在戰鬥中提升攻擊、特攻、閃避等,會讓自己後面的PM陷入不利的局面。
<<小結>>
優點: 能力平均、弱點少、防禦特防高,不容易被一擊擊倒、能夠為隊伍爭取時間或者是補神獸刀的坦克。
缺點: 取代性高、一換一常常都會有問題、本身速度慢。
3.建議配招:
水砲 |
守住 |
祈雨/水槍 |
咬咬 |
以其平均得種族值,主要以能夠給予對方一定傷害或消耗為主。
水砲不用說,水系能自學的大招必備。
守住可以消耗掉對方招式的PP,甚至可以得知對方的招式,讓自己擬定一些策略,也是水箭龜和水君不同的一大特點招式
{EX:如果對方的超夢會打雷,對水箭龜時會優先使用打雷,我就知道如果我也用超夢來打場消耗戰很可能我會輸,因為對方會打雷,我的只會剩0.5倍傷害的幻象術。
如果水箭龜用守住,對方超夢沒用幻象術。代表對方不捨得讓超夢用掉幻象術的招式機(或是在神獸商店進化來的)而只有學念力的話,讓波士可多拉、帝牙魯卡上去,用一倍傷打超夢,自身承受0.5倍傷互換也是可以的}
再說,在第二地圖中,可以捕獲大量高等且會守住的傑尼龜,在精靈遠征中可以發揮妙用。
精靈遠征時,進場後使用守住、耗掉對方一次招式後立刻放棄戰鬥,再和對手進行戰鬥並且再一次用守住,依此循環。
一隻傑尼龜可以耗掉對方十一次以上的招式(十次守住配上一次挨招),敵方超夢的幻象術、帕路奇亞的亞空間斬等等的主力招式都會被砲灰傑尼龜消耗的精光。
水槍次數多,主要用於精靈遠征。
祈雨是讓自己後續的水系神奇寶貝提高戰力,並且能讓打雷絕招確切命中,但對方一樣可以利用,要多加注意。
咬咬在面對人手一隻的沙奈多或超夢時,能給予上百點的傷害,算能接受的輸出。
4.建議個性:
加的屬性取決於你想要的類型,坦的穩加防或特防,想要多一點傷害就加攻擊或特攻。
要減少的能力是速度,因為本身速度太慢,就算努力值、個體質加滿還是很難跑贏人。
既然跑不贏,索性就放棄吧XDDDDD。
個體質的話,速度心有餘力再沖,剩下能力值要先衝高。
整體評價:6/10
5.其他:
留言列表